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elCheca

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  • Nick en Meriland: elCheca

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1 Noticias / Re:Cápsulas de Guardado de Recuerdos
« en: 30 de Abril de 2021 » 17:23 »
Hora de conservar la bandera original de tapirus, otra vez.


2 Proyectos Aprobados / Re:Petición de Reasignación. 3 Propuestas
« en: 7 de Abril de 2021 » 03:09 »
Hola SergiCasas,
Me alegra muchísimo que hayas prestado atención a la situación de tapiraleda. Está completamente parada.

Está en mi completo interés poder terminar Tapiraleda para este mapa, así que voy a volver de mi meriausencia tapirista y reiniciar la construcción.
Actualmente en tapirus disponemos de los materiales y tengo los planos y el mundo creativo con las construcciones listo para la zona que está actualmente a medias.
Podemos ponernos en contacto para facilitarte los medios, cooperar, y ver cómo realizarlo de la mejor manera posible.

Por mi parte completamente de acuerdo a manos nuevas que quieran ayudar a dejarlo bonito para despedir el mapa :)


3 Noticias / Re:[El Noticiero] Nº13 - Minecon Live y los nuevos mobs
« en: 3 de Octubre de 2020 » 19:55 »
Damas y caballeros, gracias a todos los compañeros del team Calamar por hacer real la victoria del mob más inutil. Estaba temeroso de que el Iceologer nos robase el puesto. Tapirus.


4 Proyectos Aprobados / Re:[Delimitación] Territorio del Gremio Arqueológico
« en: 12 de Septiembre de 2019 » 18:34 »
Voy a tener que modificar un poco el atlas de Merilandia. ):-0


5 Proyectos Aprobados / Re:[Ciudad-Monumento] Gran Encomienda de Tapiraleda
« en: 21 de Marzo de 2019 » 13:03 »
Desde el Gremio Arqueológico, me complace anunciaros que tenéis un paquete expres esperando en el molino. Se ha retrasado una pequeña parte del envío prevista para mañana, pero la mayor parte está ahí.

Gloria al Tapir.



Bueno, queda cerrada la etapa principal de recolección.

EDIT.
En agradecimiento de la gran donación del Gremio Arqueológico, una embajada será construida en la ciudad.
...
Se me olvidó que también es necesario un cofre de madera de roble.


6 Proyectos Aprobados / Re:[Ciudad-Monumento] Gran Encomienda de Tapiraleda
« en: 20 de Marzo de 2019 » 16:57 »
Recolección de materiales para la villa

Desde tapiraleda, comienza la recolección masiva de materiales. Aquí se presenta los materiales principales para aquellos que quieran participar. Los materiales se depositarán en el molino del norte de tapiraleda.



Andesita sin pulir
Es un material para caminos, detalles y parte de la catedral.

Cantidad necesaria: 1 cofre doble.
Piedra
Es un material para caminos, detalles y parte de la catedral.

Cantidad necesaria: 2 cofres dobles.
Piedra cocida
Material base para la catedral.

Cantidad necesaria: 4 cofres dobles.
Cuarzo
Es un material para detalles en las paredes.

Cantidad necesaria: 1 cofre doble.
Cuarzo
Es un material para detalles en las paredes.

Cantidad necesaria: 1 cofre.
Lana Blanca
Es el material base, sirve para los muros y estructuras generales interiores de todos los edificios.

Cantidad necesaria: 2 cofres dobles.
Madera de Abeto
Es el segundo material más necesario, sirve para los cimientos, tejados, muebles y detalles.

Cantidad necesaria: 2 cofres dobles.



7 Proyectos Aprobados / Re:[Area privada]El Valle de Angel
« en: 20 de Marzo de 2019 » 02:11 »
Estilo del proyecto:Rustico-moderno-patriota
Y eso q vergas es xdddddddd



8 Proyectos Aprobados / Re:[Infraestructura] Camino del Sur-Oeste
« en: 24 de Febrero de 2019 » 11:56 »
Hola Godi, estoy muy interesado también en montar la red central. Si quieres hablar conmigo para conectar las "Salidas y Entradas" de nuestros proyectos no lo dudes.

Teniendo en consideración las salidas de Talberg que has colocado y las de Tapiraleda, he montado esta versión.



Nota: El camino de Mazorque es una aproximación inventada, para cerrar el camino.


9 Proyectos Aprobados / Re:[Infraestructura] Camino del Norte
« en: 22 de Febrero de 2019 » 14:36 »
    Buenas, lo siento pero si puedes poner el camino por otra parte te lo agradecería ya que no quiero infraestructuras tan cerca de ningún tipo. Gracias :3
    [...]
    • Otro punto que no queda claro en el hilo de tu proyecto es el alcance real de construcción y alteración del terreno, que si llegase exactamente hasta el límite dibujado podría entender, pero que si no lo hace sólamente se está delimitando terreno no utilizable. En resumen, al no justificar qué envergadura y posición tendrán las construcciones, no queda claro si el trazado exacto de la línea de delimitación del terreno solicitado ha sido premeditado, o si simplemente ha sido dibujado a mano alzada. De todos modos acepto que este punto no me incumbe si el proyecto ya ha sido aprobado, de modo que el límite dibujado prevalece sea como sea que se haya justificado.
     
    [...]

    En serio ayudaría mucho el saber exactamente que terrenos NO quieres que nadie ponga un bloque encima, al fin y al cabo estamos en un mapa pequeño. Sólo necesitas delimitarlos mejor con paint. Estamos en un mapa lleno de muchos proyectos y somos una comunidad que le gusta relacionarse, no montar un universo paralelo. La propuesta de crear un mundo de Harry Potter sobre una región entera sería factible en mapas anteriores, donde había mucho más espacio, sobre todo si el proyecto estuviese en una zona apartada, no en el centro del mapa.

    Actualmente estamos todos poniendo de nuestra parte para que puedas realizar tu proyecto sin problemas, de hecho creo que muchos queremos verlo terminado para admirarlo (si es que dejas visitas), por eso desviamos caminos o modificamos proyectos en el caso de Tapirus.

    Este problema sería más fácil de solucionar si pones en más detalle exactamente que vas a hacer en los terrenos y qué superficie quieres en un mapa.

    [...]
    Aun así si no hay más remedio y el staff te lo aprueba me tendré que joder y aguantar porque no puedo hacer nada.
    [...]
    Ahí, que fluya el buen rollo.

    Llamadme loco, pero que os parecería un tunel oscuro que pase por debajo del bosque? Así el camino se podría construir y no afectaría a la construcción sobre la superficie, además de que se podría decorar de forma similar.

    Es otra solución bastante factible, incluso si rodeásemos de arbustos y pedruscos el camino, con una capa por fuera de arboles espesos creo que podemos dejar el camino al aire libre pero oculto desde el lado de Marta.

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    10 Proyectos Aprobados / Re:[Ciudad-Monumento] Gran Encomienda de Tapiraleda
    « en: 14 de Enero de 2019 » 23:12 »
    Spoiler: Mostrar contenido
    Pues a mi la actualización del lore, me parece insultante respecto a "Brujos con ganas de conquistar todo lo que veían", "circulo rojo amorfo que corrompía la tierra dentro de sus límites" y "Los malvados brujos quedaron atrapados en la Sierra Oscura, pero la amenaza continúa" INSISTO en que no nos añadas en tu lore, no queremos saber absolutamente nada de otros proyectos en correlación con el nuestro.


    Marta relaja
    https://www.youtube.com/watch?v=AoGs5wQtnzs

    Me parece que no había entendido la malvada naturaleza de Tapirus. Es normal, hemos renacido tras casi un año de inactividad. Pero el virtuoso efluvio Merilandiano de salseo-roleo loco de guerras santas y Hoyganeo acabará por invadir su alma. Aun recuerdo las locas persecuciones verbales a inicios de la era del Tapir hacia los fundadores.

    Ahora fuera de coñas, en una comunidad donde se vive todos juntitos (mapa relativamente pequeño, seremos como unos 70 usuarios en activo). Es necesario saber convivir con los demás. Si es pensado que un proyecto de tales dimensiones y calidad no va a tener huella en los demás que quieren rolear y jugar es algo complicado (eso sí, en tu monte puedes vivir tan solitariamente cual hermitaño, que no vamos a ir a visitar si no quieres).

    En resumen, nosotros no estamos afectando su lore, de hecho, estamos dandole un giro a nuestro proyecto e historia para adaptarnos a las circunstancias. Así que no veo qué hay de ofensivo en tener a unos perdidos por los laderos del sur hablando de brujería. Porque quizas no estemos hablando siquiera de su Howards, sino de la otra escuela que realmente amenaza el mapa, Jögúards.




    P.D. Huma, no se puede matar al Tapirismo, somos como las cucarachas.


    11 Proyectos Aprobados / Re:[Ciudad-Monumento] Gran Encomienda de Tapiraleda
    « en: 14 de Enero de 2019 » 10:05 »

    Actualización

    A comienzos del año VI d.T, una brecha en el mapa dio entrada a un gremio de Brujos con ganas de conquistar todo lo que veían. El mayor de los magos, Halvèrto Dámveldör creó un hechizo en forma de circulo rojo amorfo que corrompía la tierra dentro de sus límites.
    Los Tres Reyes Sabios de Tapirus, (Melcheca, Gaspatete, y Baltepsilon) decidieron hacer algo para evitar este desastre. Así pues, consiguieron parar el círculo cuando este ya cubría un área de 700X700. Los malvados brujos quedaron atrapados en la Sierra Oscura, pero la amenaza continúa.
    Los Tapiristas mantendrán su posición activa en las tierras centrales para mantener la paz y el orden.





    12 Proyectos Aprobados / [Ciudad-Monumento] Gran Encomienda de Tapiraleda
    « en: 7 de Enero de 2019 » 20:04 »


    Prefacio
    Tapirus Indicus es como las cucarachas, no podéis deshaceros de este grupo. Haciendo honor a la tradición de esta Santa Organización de villanos, corruptos, consejeros y demás tipos de personajes con potencial de hacer cosas así en general, presentamos nuestro tercer cuarto quinto proyecto.

    Gran Encomienda de Tapiraleda

    Los responsables somos ni más ni menos que:

    Checa
    Su Santidad, Hermano Fundador del viejo y nuevo testamento Tapirista, Virrey de Tapirus I, Generalísimo de Tapirus III, Conde de las tierras occidentales de Asentamiento engranajes, Vicemaestre de megazulos y Pastor Incestil

    Tetecohete
    Su Santidad, Hermano Fundador del nuevo testamento Tapirista, Inquisidor General de asuntos en la tierra de los Mods, Ingeniero Maestro de Tapirus III, Virrey de Asentamiento Engranajes, Relojero Real y Arquitecto Ilustre de la orden.

    Epsilon
    Su Santidad, Hermano Fundador del nuevo testamento Tapirista, Gran Mecenas de la Santa Organización, Picaor Subterráneo, Mariscal de Campo de las tierras de Tercer Imperio de Tapirus

    Fieles seguidores de la fe y colaboradores a la causa:

    ...

    ...

    Al Grano



    Tapirus apuesta esta vez por algo más hogareño, una villa castellana-manchega. La escala y estilo de las casas serán parecidas a las ya existentes. Se respetará estrictamente la geografía del monte de Tapiraleda y los bosques de la Orden. El coto Moncho será ese bioma tal cual pero vallado para criar animales y cazarlos al más puro estilo noble asqueroso.

    El area en color es la extensión que Tapirus Pretende proteger y cuidar, no habrá ningun aplanamiento ni tala de bosques. El río que atraviesa las tierras se adecentará para conectarlo a la red existente de ríos Merilandianos. Los edificios no superarán dimensiones exhorbitantes para mantener un progreso sano del proyecto.

    Entre otras cosas, habrá un monasterio, una abadía, una hermita, un calvario y edificios pueblerinos varios.

    Localización en el dynmap

    Imágenes
    Spoiler: Mostrar contenido










    Spoiler:  Changelog

    13/01/6 d.T.
    Los brujos del norte han corrompido las tierras de las cumbres del monte tapirista, por lo que Tapirus ha modificado su emplazamiento más al sur. En el límite construirá un castillo para mantener a raya a los aprendices de Dynamo.





    13 Juegos y Eventos / Re:Macro Calendario de Cumples :D
    « en: 1 de Agosto de 2018 » 11:48 »
    Yo un día antes, querido Enrique, 10/12.


    14 Noticias / Re:Comunicado Staff: ¿Qué ha pasado esta tarde?
    « en: 19 de Junio de 2017 » 22:41 »
    La Santa Inquisición Tapiresca declara culpable a dicho plugin. Esta tarde habrá hoguera bien grande para la quema del criminal. Un grupo de misioneros ira santiguando los chunks para evitar su corrupción.


    Buena iniciativa, las entrevistas están bastante interesantes de leer. Deseoso estoy de ver la próxima.


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